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Fink Framework v0.2.0版本正式发布!! 本次更新日志如下: v0.2.0 — 2025-12-09 架构级重构与生态扩展 本次更新是框架发布以来规模最大的升级,涉及核心架构的全面重构。引入了 UniTask 全异步流程、Provider 插件模式以及程序集拆分,大幅提升了框架的可

Fink Framework v0.2.0版本正式发布!!

本次更新日志如下:

v0.2.0 — 2025-12-09

架构级重构与生态扩展

本次更新是框架发布以来规模最大的升级,涉及核心架构的全面重构。引入了 UniTask 全异步流程、Provider 插件模式以及程序集拆分,大幅提升了框架的可扩展性与 IL2CPP 兼容性。同时新增了强大的 UI 代码生成工具,进一步解放生产力。

  • 架构全面升级:命名空间统一更为 Fink Framework;引入 UniTask 实现全异步流;实施程序集拆分与 Provider 插件模式;移除 Odin Serializer Emit/AOT 功能以完美支持 IL2CPP。

  • UI Builder:新增可视化 UI 面板生成工具,支持一键生成脚本模板、自动扫描并绑定控件字段/事件逻辑,以及自动创建挂载脚本的 Prefab。

  • 资源系统重构:完全重构为 Provider 插件模式,新增本地与网络资源加载器,完善多级缓存体系。

  • 全局配置重构:配置系统迁移至 ScriptableObject 驱动方式并接入 Unity Project Settings 面板;重构欢迎面板与编辑器窗口公共样式。

  • 工程规范:强制统一项目文件为 UTF-8 编码;优化代码命名规范与语义清晰度。

这次几乎针对整个框架的重构花了非常多的时间,框架的大型重构级的更新至此会告一段落,下面我会接着写热更部分的内容。感谢支持!!!